のんびり剣士の放浪記。

備忘録。
by kei_so
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カテゴリ:メモ( 5 )


G12巻の材料

自分用メモ。

太陽神の紋様 181
ジェイソンの恨み 172
ゴークのトゲ 163
頑固な木の板 154
爬虫類の血 145

--- 3冊分 ---
太陽神の紋様 543
ジェイソンの恨み 516
ゴークのトゲ 489
頑固な木の板 462
爬虫類の血 435
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by kei_so | 2010-05-07 19:40 | メモ

個人用メモ。鍛冶スキルについて。

ハンマーコンボ2
採集1
鑑定5
鍛冶士の魂
一撃必殺5
一撃粉砕5
一撃破壊5
多重粉砕5
破砕5
防具製作5
防具精錬10
アクセ製作5
アクセ精錬13
Lv.150 余りSP1
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by kei_so | 2008-05-29 07:24 | メモ

名声

「仰がれる」必要名声:367,301
次の称号まで必要な名声:52,120(端数切り上げ)
マリガリ手紙に換算すると149通。
汚染調査クエに換算すると209個。
遠いなぁ( ´ー`)・・・
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by kei_so | 2006-01-05 17:09 | メモ

今後の方針

武辰装備の必要ステータス。
OptionSealよりデータ引用。
武辰のハチマキ:筋力241/集中82/装備Lv.157
武辰の靴:筋力245/集中83/装備Lv.159
武辰の服(脚):筋力249/集中84/装備Lv.162
武辰の服(胴):筋力252/集中86/装備Lv.164

筋力は全く問題ないとして、集中をどうするか。
武辰胴+7で集中90必要。レベルは168。
仮にレベルがここまで行ったとしても現状のDROP率では武辰胴を装備できる気がしません。
しかし、現状の集中ではゴークに6割しか当たらないという悲惨な現状。
と、言うことで。
集中90まで振ることにしました。
装備ステで振っていってもいいのですが、集中を振った方がより早くレベルがあがる、と言う結論の元です。
ハチマキ+8のステでも162歳で集中87になるので、(ほぼ)装備ステ剣士でいけるので
これで行こうと思います。

集中90が完成するのは160歳。
剣士の命中率の計算式は・・・
基本値20+Lv*1.3+集中
これに補正です。
160歳で計算すると…
20+160*1.3+90=318
端数切捨てで316。
これに飛炎の命中15とマリの命中10と鮫帽子の命中10を加算。
318+35=353
ゴークにもまともに当たる気がします。
まぁ、結局あがってみるまでわかりませんが…
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by kei_so | 2005-05-29 17:34 | メモ

計算式色々

メンテ中なので色々な計算式を書いておこうと思います。
まず、与ダメ計算式。
(攻撃力*1.4-敵防御力)*補正
ex.(999*1.4-708)*1.11*1.5*2*3.5=8050
上の計算式はマリエルに出せる最大ダメージの計算式。
補正の詳細は1.11がバル、1.5が闇属性、2がクリティカル、3.5が21連の補正です。
防御は次の式から導きました。
Aを最大ダメージ、Bを攻撃力として
防御力=(16.317B-A)/11.655
剣士の21連、有利属性の場合の計算式です。

次にDROPペナルティ。
(キャラレベル-50)*0.25+20=ペナルティ適用レベル差
ex.(147-50)*0.25+20=44.25
次式を使用すると、DROPペナが適用されるバイルレベルを直接算出できます。
自キャラレベルをAとして
0.75A-7.5=ペナルティ適用バイルレベル
これで計算すると147歳の場合、102.75。つまり103以上でないとペナ適用。
どんどん厳しくなっていきますよ…( ´・ω・)

次に冒険団の計算式。
上は単純に+40
下は(自分のレベル)-(40+自分のレベル/10)

経験値ペナと冒険団ボーナスは割愛します。

意味があるのかどうかはわかりませんが、精錬期待値。
+6 ルビー5.1個
+7 ルビー12.7個 ダイヤ2.5個
+8 ルビー35.3個 ダイヤ6.9個
+9 ルビー110個 ダイヤ21.6個
水晶は割愛。+10以降はできるはずがないので割愛。

ここが違うとかありましたら突っ込みお願いします。
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by kei_so | 2005-03-29 11:36 | メモ